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#영화제작#원작물 활용기획 2-3. 원작물을 활용한 기획 학습목표 • 유사 매체의 영화화 경향을 파악하고, 원작물을 영화 소재로 활용하는 방법에 대해 숙지할 수 있다. • 원작 판권 계약서를 작성할 수 있다. 필요 지식 / 1. 유사 매체의 영화화 경향 (1) 원작물의 영화화 한국 영화의 제작 기간은 통상적으로 기획 개발 2년, 패키징과 촬영 및 후반 작업 1년으로 총 3년 정도가 소요된다. 이때, 기획 개발이 2년이 넘어갈 경우 소재의 시장성을 잃을 확률이 높아진다. 이를 방지하기 위해 최근 한국 영화는 유사 매체의 원작 판권을 구입하여 영화화하는 경향이 높아지고 있다. 또한 디지털 미디어의 시장변화에 따른 윈도 창구가 다양해지고 콘텐츠 자체의 경쟁력이 강화되면서 관객의 니즈(needs)가 빠르게 변하고 있다. 이런 관객의 니즈..
#영화제작#소재찾기 2-2. 소재 찾기 학습목표 • 영화화할 수 있는 소재의 특성을 파악할 수 있다. • 소재의 영역에 따른 관련 자료를 검색하고 수집하여 소재를 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화화할 수 있는 소재의 특성 파악하기 (1) 영화 소재는 이야기로 확장할 수 있는 상황과, 추상적인 개념어가 아닌 구체적인 명사형에서 찾아내야 한다. 예를 들면, ‘화재 현장에서 고군분투하는 사람들’은 이야기로 확장할 수 있고 구체적이지만, ‘한 여자가 쓰러져 있고 주변 사람들이 삥 둘러싸고 있는 상황’은 바람직하지 않다. 또한, ‘우정’이나 ‘사랑’과 같은 추상명사를 영화 소재로 하는 것이 아니라, ‘정신병원에 갇힌 두 남자의 우정’, ‘원수가문의 남녀의 사랑’ 등과 같이 좀 더 구체적인 소재가 영화화하기에 알맞다고 할 수..
#영화#소재분석 2-1. 소재 영역 결정 학습목표 • 영화산업의 특성에 맞는 규모를 결정하고, 그에 따른 소재의 영역을 파악할 수 있다. • 목표관객을 설정하고, 그에 따른 소재의 영역을 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화시장 상황에 걸맞은 영화 버짓(budget) 결정 (1) 제작할 영화의 규모 시장 환경에 따라 영화 규모는 블록버스터 영화, 평균 규모의 영화, 저예산 다양성 영화, IPTV 개봉용 영화 등으로 분류할 수 있다. 이러한 영화 규모는 제작 총액에 따른 구분은 물론 윈도 창구 활용에서도 많은 차이점을 보인다. 예를 들어 블록버스터의 경우, 100억 원 이상의 규모로 제작됨에 따라 국내시장뿐만 아니라 글로벌 시장 개봉까지도 염두를 두어야 한다. 반면, 평균 규모의 영화는 국내 극장 개봉에서 먼저 이익..
#영화제작자의#전문성 파악 1-4. 영화제작자의 전문성 파악 학습목표 • 영화제작자의 전문성을 파악하고, 이를 통해 영화기획과 제작의 특수성을 익힐 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화제작 과정에서 제작자의 역할 제작자는 총괄 프로듀서의 역할을 수행한다. 이때, 가장 중요한 역할은 인력의 배치와 예산집행의 관리 그리고 투자, 배급, 상영의 영역별 전문가와의 협업을 통해 최종 작품의 완성을 이끌어 내는 것이다. (1) 투자 유치 이는 제작자의 가장 중요한 역할이다. 완성된 시나리오의 특징과 성공가능성에 대해 투자사에 설명하고 설득하여 투자를 유치하여야 한다. 이를 위해 제작자는 영화에 대한 심미안과 함께 투자환경을 이해하고, 시장 환경에 대한 분석을 통해 성공 여부에 대한 비즈니스 감각으로 투자사를 설득할 수 있는 전문성을 갖추어야 ..
#영화기획 #방향설정 1-3. 영화기획 방향 설정 학습목표 • 영화시장 환경과 관객 성향에 따라 기획방향을 설정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화기획 (1) 영화제작을 위한 기본 설계도 영화기획이란, 영화화할 수 있는 소재를 찾아서 그에 맞는 영화의 주제를 설정하고, 영화장르를 통해 이야기를 완성하는 일련의 과정을 말한다. 즉, 영화제작의 기본 설계도를 만들어 내는 전문 과정이다. (2) 영화제작의 전 방위적인 전문성 영화기획을 하기 위해서 반드시 선행되어야 하는 것은, 영화시장의 특성에 따른 관객의 성향을 파악하고 분석하여 그에 맞는 소재와 주제, 그리고 영화장르를 결정할 수 있는 전문성을 갖추어야 한다는 것이다. 이때, 전문성은 영화적인 심미안뿐만 아니라 과학적인 분석력을 통해 현시대의 트렌드를 파악하고, 좋은 시나리..
#영화관객#성향파악 1-2. 영화관객 성향 파악 학습목표 • 관객의 연령별, 성별, 직업별, 계층별 자료를 수집하고 분석하여 관객의 성향을 파악 할 수 있다. 필요 지식 / 1. 한국 영화관객의 확장 및 특성 (1) 영화관객의 확장 한국 영화는 이제 관객 2억 명 시대를 맞이하고 있다. 이에 대한 배경은, 우선 주5일 근무제가 정착되어 생활환경이 변화한 데에서 찾을 수 있다. 상대적으로 여가시간이 증가함에 따라 문화, 레저에 대한 관심이 높아지면서 영화 소비 또한 증가하였다. 또한 복합상영관이 생활공간으로 파고들어 정착함에 따라 극장을 찾는 환경이 매우 편리해졌으며, 이에 따른 관객층이 과거 20~30 대 젊은 층에서 전 연령대로 고르게 확장되었다. (2) 영화의 다양성과 기획성 향상 무엇보다 외국 영화보다 한국 영화를 선..
#영화산업 분석1 학습1 영화산업 분석하기 1-1. 영화시장 환경 분석 학습목표 • 영화산업 관련 자료를 수집하고 분석하여 영화산업을 파악할 수 있다. • 영화산업 구조에 따른 시장환경을 분석하여 영화산업을 분석할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화산업 구조 영화산업은 투자, 제작, 배급, 상영의 단계를 통해 가치를 생산한다. 투자, 제작, 배급, 상영의 각 영역은 분리되어 있는 것이 아니라 서로 결합되어 있으며, 투자를 기점으로 수직 계열화 되어 있다. 영화가치 생산 단계 투자-제작사의 투자제안 및 투자사의 투자유치 투자사의 투심회의와 투자 작품결정 제작-1.pre-production:시나리오 완성,캐스팅 및 스태프 구성,헌팅,콘티 확정 2.production:촬영 3.post-production:편집,스튜디오 녹음,c..
#시나리오#영화#제작 1.시나리오 요소 분석하기 1-1등장 인물과 캐릭터 분석 학습 목표 • 등장 인물들의 창조와 그 인물들 간의 관계성에 따라 스토리의 추진력과 갈등을 증 폭시킬 수 있다. 필요 지식 - 1 인물 묘사와 캐릭터 묘사의 차이에 대한 이해 1. 영화 속 인물 묘사-인물 묘사가 해당 인물의 겉으로 드러난 외양적 모습 영화라는 매체는 본질적으로 세상 어디엔가 존재할 법한 한 명의 인물 혹은 인물들에 대한 이야기이기 때문에 영화 속에서 인물이 어떻게 묘사되는지를 이해할 필요가 있다. 인물(들)이 옷을 입는 스타일, 말투, 습관, 생김새, 표정 등, 개인으로서의 역사를 가지는 인물(들)에게 외적으로 드러나는 특징이 모두 인물 묘사에 해당된다. 관객은 그러한 묘사를 통해 인물의 고향, 학력, 환경, 역사, 성격 등을 ..