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#영화제작-기획개발

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#영화제작#시나리오#시놉시스 구성하기 학습 1 시놉시스 구성하기 1-1. 주제와 소재의 연관성에 따라 장르 규정학습목표 • 이야기를 통해 증명해야 할 가치가 무엇인지 결정하고 정리할 수 있다. • 그 주제를 증명해 내는 데 가장 유효한 소재를 찾고, 필요한 자료를 찾아 정리할 수 있다. • 주제와 소재의 관계를 통해 장르를 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화 장르별 특성에 대한 이해 (1) 주제와 장르의 연관성에 대한 이해 영화의 장르는 주제와 밀접하게 연관되어 있다. 그러한 관련성을 이해하는 것이 필요하다. 예를 들어, ‘정의구현을 위한 노력과 희생은 결코 헛되지 않다’라는 주제는 미스터리, 스릴러, 액션의 장르와 연관이 된다. 또 하나의 예를 들자면, ‘운명이 정해 준 사랑은 어떤 난관도 극복할 수 있다’라는 주제는 멜로와 로맨스..
#영화제작#시나리오2 3-4. 기획에 따른 제작방향 결정 학습목표 • 기획방향에 따라 제작방법과 제작방향을 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화제작 가능성 판단 (1) 영화제작 가능성을 판단하기 위해 타깃 관객을 조직한다. (2) 기획서와 기획서를 바탕으로 다음 [그림 3-2]와 같은 간단 설문지를 작성하여 타깃 관객의 의견을 수렴한다. [그림 3-2] 영화 기획서 설문지 예시 1기획서의 소재가 재미있습니까? 2기획서의 시놉시스가 흥미로우신가요? 3기획의도에 공감하십니까? 4영화화된다면 관람하시겠습니까? (3) 영화기획팀(제작자, 기획프로듀서, 프로듀서 )은 기획방향에 따른 투자 및 시장환경 분석과 타깃 관객 설문 결과를 비교하여 영화제작 가능성을 판단한다 2. 기획 단계 핵심 체크 사항 (1) 시나리오 기획방향에 맞는..
#영화제작#시나리오1 3-3. 시나리오 기획방향 설정 학습목표 • 플롯에 따른 시나리오의 기획방향을 설정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 톤 앤드 매너(tone & manner) 톤 앤드 매너는 색조를 뜻하는 tone과 방법을 뜻하는 manner의 합성어로, 작업물에 관한 포괄적인 전략이나 중점적으로 두는 시각적이고 감성적인 방향성을 말한다. 영화에서 톤 앤드 매너는 정서적인 방향과 영상미를 구축하는 중요한 영역이다. 예를 들면, ① 진지하면서도 유머를 잃지 않는 톤 앤드 매너, ② 코믹하면서도 스타일리시한 톤 앤드 매너 등이다. 톤 앤드 매너가 다를 경우, 설사 영화 소재와 에피소드가 유사하더라도 영화가 확연히 다를 수 있다(예: 영화 “광해, 왕이 된 남자”와 “나는 왕이로소이다”). 2. 시나리오의 방향 설정 소재를 개..
#영화제작#플롯분석# 3-2. 플롯 분석 학습목표 • 플롯을 이해하고 분석하여 소재를 개발할 수 있다. 필요 지식 / 1.플롯 (1) 플롯이란 무엇인가? 스토리는 사건을 시간 순서로 나열한 것이다. 이에 비해 플롯은 사건의 질서와 의미를 결정짓는 힘에 의해 구사되는 구성을 가리킨다. 즉, 스토리는 개연성 없는 사건의 나열이지만 플롯은 하나의 주제 아래 서로 연관을 맺는 유기적인 구성이다. ① 예 1: 스토리(시간의 순서에 따른 사건의 나열) 나는 아침에 일어나 학교에 갔다. 학교에서 몸이 아파 조퇴를 했고 집에 돌아와서는 잠이 들었다. 밤이 되어서야 눈을 뜨고 집이 텅 빈 것을 알았다. 늦은 식사를 하고 앨범을 뒤적이다 TV에서 개가 뛰어다니는 화면을 보고 눈물이 났다. 한동안 눈물이 멈추지 않았다. 외롭다. 밖은 인적이 끊..
#영화제작#소재개발 3-1. 장르와 주제 설정 학습목표 • 장르에 대한 이해를 통해 소재에 맞는 장르를 설정할 수 있다. • 주제란 무엇인가를 이해하고, 소재에 맞는 주제를 설정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 장르 (1) 장르 영화에서 ‘장르’라 함은 영화의 특징적인 표현을 구분하기 위해 설정하는 ‘양식’ 또는 ‘스타일’을 말한다. 즉, 영화를 구분하는 표식과 같다. 영화에 ‘장르’라는 단어를 도입한 것은 프랑스의 평론가인 ‘앙드레 바쟁(Andre Bazin)’이다. 1950 년대 웨스턴(western, 서부영화)에 대해 언급하면서 ‘장르’를 처음 사용하였다. 이후 미국 할리우드 영화에서 ‘장르’개념이 발전하면서 그 나름의 관습과 틀이 정착되었다. 이때, 관습은 ① 이미 약속된 이야기 구조, ② 양식화된 캐릭터, ③ 낯익..
#영화제작#원작물 활용기획 2-3. 원작물을 활용한 기획 학습목표 • 유사 매체의 영화화 경향을 파악하고, 원작물을 영화 소재로 활용하는 방법에 대해 숙지할 수 있다. • 원작 판권 계약서를 작성할 수 있다. 필요 지식 / 1. 유사 매체의 영화화 경향 (1) 원작물의 영화화 한국 영화의 제작 기간은 통상적으로 기획 개발 2년, 패키징과 촬영 및 후반 작업 1년으로 총 3년 정도가 소요된다. 이때, 기획 개발이 2년이 넘어갈 경우 소재의 시장성을 잃을 확률이 높아진다. 이를 방지하기 위해 최근 한국 영화는 유사 매체의 원작 판권을 구입하여 영화화하는 경향이 높아지고 있다. 또한 디지털 미디어의 시장변화에 따른 윈도 창구가 다양해지고 콘텐츠 자체의 경쟁력이 강화되면서 관객의 니즈(needs)가 빠르게 변하고 있다. 이런 관객의 니즈..
#영화제작#소재찾기 2-2. 소재 찾기 학습목표 • 영화화할 수 있는 소재의 특성을 파악할 수 있다. • 소재의 영역에 따른 관련 자료를 검색하고 수집하여 소재를 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화화할 수 있는 소재의 특성 파악하기 (1) 영화 소재는 이야기로 확장할 수 있는 상황과, 추상적인 개념어가 아닌 구체적인 명사형에서 찾아내야 한다. 예를 들면, ‘화재 현장에서 고군분투하는 사람들’은 이야기로 확장할 수 있고 구체적이지만, ‘한 여자가 쓰러져 있고 주변 사람들이 삥 둘러싸고 있는 상황’은 바람직하지 않다. 또한, ‘우정’이나 ‘사랑’과 같은 추상명사를 영화 소재로 하는 것이 아니라, ‘정신병원에 갇힌 두 남자의 우정’, ‘원수가문의 남녀의 사랑’ 등과 같이 좀 더 구체적인 소재가 영화화하기에 알맞다고 할 수..
#영화#소재분석 2-1. 소재 영역 결정 학습목표 • 영화산업의 특성에 맞는 규모를 결정하고, 그에 따른 소재의 영역을 파악할 수 있다. • 목표관객을 설정하고, 그에 따른 소재의 영역을 결정할 수 있다. 필요 지식 / 1. 영화시장 상황에 걸맞은 영화 버짓(budget) 결정 (1) 제작할 영화의 규모 시장 환경에 따라 영화 규모는 블록버스터 영화, 평균 규모의 영화, 저예산 다양성 영화, IPTV 개봉용 영화 등으로 분류할 수 있다. 이러한 영화 규모는 제작 총액에 따른 구분은 물론 윈도 창구 활용에서도 많은 차이점을 보인다. 예를 들어 블록버스터의 경우, 100억 원 이상의 규모로 제작됨에 따라 국내시장뿐만 아니라 글로벌 시장 개봉까지도 염두를 두어야 한다. 반면, 평균 규모의 영화는 국내 극장 개봉에서 먼저 이익..